문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미시마 유키 (문단 편집) === 코옵 === >"세간의 평판과는 다르게 괴도단을 응원하는 목소리가 있다고 들었어." >"...'''괴도단을 열심히 응원했던 인물'''이 있겠지. 어쩌면 너와 가까운 곳에..." >"...아니야!?" 황금 연휴 괴도단 결성 후 자동 발생한다. 호감도와 무관하게 랭크가 오르니 달 페르소나를 소지하거나 선택지에 신경을 쓸 필요는 없다. 미시마는 [[마음의 괴도단|자신과 친구들을 구원해준 괴도단]]이 누군지 낌새를 알아챘고, 괴도에게 부탁해 채널과 괴도 앙케이트 채널을 만든다. 그리고 주인공에게 괴도단은 너희들이지? 라며 들이대는데 조금 섬뜩하다. 그는 부정해도 '하긴 비밀로 하는 게 좋겠다'며 자세를 고치지 않고 다른 나쁜 어른들을 개심시키는 괴도단의 활약을 기대할 거라며 응원을 약속한다. 코옵 진행은 밤에 이루어지며 시부야와 신주쿠, 아키하바라를 전전하는 철새형 코옵이다. 밤에 번화가와 환락가를 전전하는 모습 때문에 플레이어들에게 오해를 받기도 하지만, 실은 괴도단을 위해 사람이 많이 모이는 장소에서 정보를 수집하고 있는 것. 하지만 시간이 지나면서 이전의 학교에서 미시마를 왕따하고 공기 취급 하던 녀석들과 만나게 되며 자격 지심을 갖게 되더니 자신의 프로듀스 덕에 괴도단이 유명해졌다며 우쭐대기 시작하고, 간접적으로 주인공에게 자신의 욕구를 강요한다. 심지어는 사적인 원한 해결에 괴도단을 동원하려 든다.[* 직전엔 스캔들만 있고 잘못했다는 근거도 없던 연예인을 퇴치하는 게 어떻냐고 말하기도...] || [[파일:p5 shadow mishima.png|width=200]] || || 미시마의 섀도 || 이에 괴도단은 미시마를 개심시키기 위해 메멘토스에서 미시마의 섀도와 만난다.[* 이 일 직전에 미시마는 자신에게 무언가 문제가 있다는 것을 인지했는지, 이러다가 이번엔 내가 표적이 되는게 아니냐고 의미심장하게 주인공에게 물어본다. 이 한마디가 일종의 예고장 역할을 하게 되어 메멘토스에 미시마의 섀도가 나타나게 된것.] 미시마의 섀도는 괴도단의 성공은 자신 덕분이라며 주인공을 제외한 나머지 일행을 조무래기라고 부르는 등 자만에 빠져있었다. 그러나 주인공은 스스로를 돌이켜 보라며 미시마의 섀도를 퇴치하지 않고 떠난다.[* 이때가 달 코옵 중 유일하게 미시마와 만나도 랭크가 오르지 않는 구간이다. 해당 코옵을 진행하기 전 '미시마와의 관계가 깊어질 것 같지만...'이라는 문구가 나온 것도 이러한 이유 때문.] 비록 개심시키지 않았지만, 이로 인한 어떤 심경의 변화가 있었는지 이후 미시마는 남을 의지하는 것이 아닌 스스로의 변화를 꾀하기 시작한다. 그리고 아키바에서 미시마를 왕따시키던 동창 중 한 명인 아키야마를 만나게 되는데, 후에 아키야마가 도와달라며 불러낸 곳엔 상당히 위험한 녀석들이 아키야마에게 돈을 내놓거나 애인을 불러오라고 협박을 하고 있었다. 아키야마는 상관도 없는 미시마를 제물로 바칠 생각으로 불러냈지만, 미시마는 해당 장면을 핸드폰으로 녹음하고 이미 클라우드에 보냈다고 말하며 증거가 될 수 없어도 너희는 전과가 있으니 경찰에 보내면 상황이 안 좋아질 것이라고 위협해 아키야마를 구해준다.[* 나중에 조사해봤더니 진짜로 전과가 있는 위험한 녀석들이었다.] 본래 자신이라면 도망쳤을 상황에 그렇게 용기있는 행동을 한 것은 주인공이라면 어떻게 했을까 자문한 탓이라고 하는데, 그와는 별개로 괴도단이 마음을 개심하게 한 탓이라고 생각하고 있었다. 주인공이 아무것도 안 했다고 하자 놀라며 그래도 주인공을 만나서 자기가 바뀌었다고 말한다. 그리고 이후 괴도단에 대한 리포트를 담은 책을 써서 자기 같이 사회에서 괴로워 하던 사람들에게 용기를 주고 싶다고 한다. 코옵 어빌리티는 경험치 증가[* 경험치 습득량 증가는 3랭크 5%, 7랭크 10%이고, 후열 멤버 경험치 습득량은 1랭크 70%, 5랭크 85%, 10랭크 100%다.]. 벤치멤버도 경험치를 받을 수 있게 되고 랭크에 따라 그 양도 늘어나기 때문에 레벨업에도 좋고 상황에 따라 벤치멤버와 교대할 때의 레벨 손해도 적어진다. 참고로 코옵을 진행하기 위해서는 미시마가 가져오는 리퀘스트를 일정 개수 이상 진행했어야 하며[* 거의 보통 1랭크 올릴 때마다 리퀘스트 클리어 요구치가 1개씩 올라간다. 랭크를 올릴 때마다 리퀘스트를 클리어할 필요는 없고, 이미 클리어한 리퀘스트 개수가 해당 랭크의 요구치를 넘어서면 된다. 참고로 다른 코옵 진행을 위한 리퀘스트는 포함되지 않으니 주의.], '''코옵을 한번 진행하면 다음 코옵은 3일 뒤에 진행할 수 있다.''' 랭크 1을 제외한 나머지 어빌리티가 전부 회차 계승되는데 미시마의 코옵 해금은 5번째 멤버인 유스케가 합류하기 이전에 발생하므로 사실상 모든 어빌리티가 회차 계승인 것이나 마찬가지다. 얻어 두면 경험치 보너스로 성장 속도를 끌어올릴 수 있으니 [[요시다 토라노스케|태양 코옵]]과 함께 가급적 1회차에 MAX를 찍어 두는 편이 유리. 맥스 찍고 2회차 계승한 다음부터는 파티 유무에 따른 경험치 손실이 없어서 파티 멤버 선택에 대해 자유도가 확 올라간다. 사실 페르소나 5의 경우 반드시 미시마 유키의 커뮤는 올릴 필요가 있다. 페르소나 3, 페르소나 4의 경우 서브 멤버는 경험치를 아예 올려주지 않고 경험치는 반드시 파티멤버여야 받을 수 있었다. 그러므로 극단적인 경우 주인공 혼자서 타르타로스나 텔레비전 안을 탐험하거나 둘이서만 가는 식으로 경험치를 모는것도 가능했지만 페르소나 5는 반드시 모든 멤버가 경험치를 나눈다. 또한 페르소나 3, 4는 멤버 교대를 위해서는 각각 던전을 탈출해서 입구로 돌아가야만 하며 딱히 스위칭에 메리트는 커녕 경험치 면에서 디메리트가 있다보니 대부분 한번 정한 파티로만 클리어하는 경우가 많은 반면 페르소나 5는 최대한 모든 동료를 사용 하는것이 좋다. 특히 이 부분에 있어 가장 크게 적용되는 부분이 내비게이션을 맡는 사쿠라 후타바의 스킬이 전투 종료시 '''후열 멤버의 HP와 SP 회복'''이라는 것. 때문에 최대한 효율적으로 팰리스나 메멘토스를 공략하기 위해선 멤버를 교체해주며 최대한 HP, SP를 회복해가며 진행해야하며 그만큼 후열멤버를 이용하기 쉽게 위한 장치 2개가 바로 미시마 유키 코옵(후열 멤버의 경험치 증가)과 토고 히후미 코옵(전투 중 전열멤버와 후열멤버 교체 가능)이다. 특히 HP, SP의 회복의 경우 페르소나3의 경우 타르타로스의 층을 오를때마다 회복되며 페르소나4의 경우 전투 종료시 회복이라 매우 간단한반면 페르소나5는 까다로우므로 카레, 커피 같은 sp 회복템을 만들기 귀찮다면 최대한 후열멤버와 전열멤버를 교체해가며 싸워야한다. 미시마 코옵은 전작의 [[여우(페르소나 시리즈)|여우]]와 같은 의뢰형 코옵이다. 특히 1회차에는 인간 스탯 올리기 + 다른 코옵 진행시키기 + 팰리스 공략을 병행하느라 메멘토스 의뢰를 소홀히 하기 쉬운데, 그래도 짬짬이 의뢰를 해결해서 미시마 코옵을 1회차에 MAX로 해둘 것을 권한다. 더구나 미시마의 의뢰 중에는 해결할 기회를 놓치면 나중에 할 수 없는 것도 있기 때문에, 트로피 달성이나 페르소나 전서 100% 달성을 노리는 플레이어라면 미시마의 문자를 꼭 확인하고 제때 해결해두도록 하자. 특히 "왕따 가해자를 조종하는 어둠의 그놈" 의뢰는 달 코옵 3에서 발생하는데, 이를 제때 진행시켜두지 않으면 연말 무렵에는 달성이 불가능해지며 페르소나 [[사악한 프로스트]]의 해금도 물건너가니, 카모시다 팰리스 공략 후부터 마다라메 펠리스 공략 사이에 미시마의 문자를 잘 살펴보자.[* 게다가 이 의뢰는 버그인 것인지 메멘토스가 개방되기도 전에 미시마가 이 의뢰를 문자로 보내는 경우도 있으며, 이럴 경우 "리퀘스트" 메뉴에 의뢰가 등록되지도 않는다. 하지만 달 코옵 3 달성 후에 다시 똑같은 문자가 오며 이 때 진행하면 되니 안심하자. (교문 근처에서 대화하는 남학생 둘의 대화를 들으면 됨.)] 다만 정말 아이러니하게도 필수 코옵 취급되는 미시마의 달 코옵은 마찬가지로 '1회차 필수 코옵' 취급인 [[카와카미 사다요|절제]], [[요시다 토라노스케|태양]], [[타케미 타에|사신]], [[미후네 치하야|운명]], [[사쿠라 소지로|법황]] 등에 비해 우선순위가 '''굉장히 낮다.''' 이는 다른 코옵들의 효과는 코옵에 의해 해금되는 것이지만 달 코옵의 효과는 전부 습득 경험치 상승이라 랭크가 좀 낮아도 '''그냥 섀도 몇 개체 더 잡으면 그만'''이기 때문이다.[* 단적으로 로열에서는 순살이 있다면 그냥 달리면서 가면만 뜯어도 경험치를 벌 수 있다.] 게다가 코옵 진행의 날짜 제한이 빡빡한 편도 아니고, 낮에 메멘토스 리퀘스트를 진행해야 밤에 코옵을 올릴 수 있어 생각보다 시간 낭비가 많은 편이며 심지어 반드시 페르소나를 대동하고 코옵을 진행할 필요도 없거니와, 대화할 때의 선택지를 잘 고르지 않아도 되기 때문에 초반부터 달 코옵을 올리는 것은 비추천.[* 굳이 리퀘스트가 나올 때마다 바로 달 코옵을 올릴 필요는 없다. 리퀘스트를 왕창 진행한 후 달 코옵을 몰아서 진행하는 것도 가능하다.] 우선적으로 낮에는 낮 코옵이나 인간 패러미터를 올리며 밤에는 특정 요일에만 진행되는 절제, 태양, 운명을 우선적으로 올리고 남는 날짜에 다른 코옵과 함께 올리는 식으로 올리는 편이 좋다. 또한 어디까지나 '''1회차 필수 코옵들 중에서''' 우선순위가 낮다는 것이지 전체 코옵을 통틀어서 우선순위가 낮은 것은 아니라는 것에 주의할 필요가 있다[* 달 코옵 MAX로 해금되는 산달폰이 페르소나 합체에서 꽤 중요한 역할을 하기 때문에 어쨌든 1회차에 무조건 MAX를 찍긴 해야 한다. 자세한 것은 다음 문단을 참조.]. 여담으로 미시마 유키가 초반에 워낙 밉상에 호감이 안가서 달 코옵을 안올렸다가 코옵 상승으로 얻는 추가 경험치를 손해보고 달커뮤 MAX시 해금되는 산달폰을 못 얻어서 별 코옵 MAX 페르소나인 [[루시퍼(여신전생 시리즈)#s-3.5|루시퍼]]를 해금시켜 놓고도 만들지 못하는 경우도 있다. ~~대체 왜 산달폰이 별 코옵 합체재료냐~~[* 정확히 산달폰은 루시퍼의 재료가 아니라 정의 코옵 MAX로 해금되는 [[메타트론(여신전생 시리즈)|메타트론]]의 재료인데, 메타트론이 루시퍼의 재료로 들어가므로 한 다리 건너서 루시퍼의 재료라고 보면 맞는 말이다. 게다가 루시퍼는 '''[[사타나엘(여신전생 시리즈)|사타나엘]]'''의 재료이므로 만약 1회차에서 달 코옵 MAX를 못 찍었다면 '''2회차에 달 코옵을 새로 올려야 사타나엘을 만들 수 있다'''. 보통 힘 코옵 효과를 전승받아서 집단 참수형이 해금되자마자 사타나엘을 만든다는 것을 생각하면 꽤 타격이 크다.] 좋든 싫든 페르소나 전서의 획득율을 올리려면 만날 수 밖에 없는 캐릭터지만 인간적인 호불호가 많이 갈리는 캐릭터라서[* 미시마의 캐릭터성은 착하긴 하지만 허당을 장착한 전형적인 "평범하고 섬세한 10대 고등학생"이다. 그런데 초월적인 능력이 있고 심지어 자신과 가까워도 너무 가까운 주인공을 보며 "히어로가 되고 싶다"라는 생각에 찌질+열폭을 달게 된것. 그래서인지 미시마의 심정을 이해하게 되면 안쓰러운 마음에 감정이입하기 쉬워지고 보듬어주고 싶어지게 되지만, 그렇지 않으면 그냥 발암 [[고문관]]을 보는 느낌일 뿐이라 기피하게 된다. 게다가 이벤트중 미시마를 찐따처럼 그리는 경우도 많고, 게다가 초기부터 엮여서 정체도 다 알고 있는데다 괴도단에 매우 우호적에 같은반 친구이기까지한 미시마를 괴도단도 전혀 신경쓰지 않는 모습으로 그려지다보니 혼자 나대는 식으로 보이기도 십상이다. 결국 연출의 문제라는 것.] 아쉬움을 느끼는 사람들도 많다. 확장판에서는 시스템 상 큰 변화가 없어 미시마의 코옵 어빌리티는 원작과 동일하다. ||<-4> {{{#white 코옵 어빌리티 (◆는 회차 계승 스킬)}}} || ||<|11> [[파일:p5moon.png|width=100%]] || ||{{{#white 랭크 1}}}||{{{#white 미시마의 응원}}}||벤치 멤버도 경험치를 받게 된다.|| ||{{{#white 랭크 2}}}||{{{#white -}}}||랭크만 오른다.|| ||{{{#white 랭크 3}}}||{{{#white 미시마의 진심 응원◆}}}||입수 경험치 습득량이 오른다.|| ||{{{#white 랭크 4}}}||{{{#white -}}}||랭크만 오른다.|| ||{{{#white 랭크 5}}}||{{{#white 미시마의 필사 응원◆}}}||벤치 멤버의 입수 경험치 습득량이 오른다.|| ||{{{#white 랭크 6}}}||{{{#white -}}}||랭크만 오른다.|| ||{{{#white 랭크 7}}}||{{{#white 괴도 광팬의 대성원◆}}}||입수 경험치량이 더 많이 오른다.|| ||{{{#white 랭크 8}}}||{{{#white -}}}||랭크만 오른다.|| ||{{{#white 랭크 9}}}||{{{#white -}}}||랭크만 오른다.|| ||{{{#white 랭크 10}}}||{{{#white 구세의 소원◆}}}||벤치 멤버의 입수 경험치량이 전투 멤버와 동일해진다.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기